'미디어'에 해당되는 글 2건

  1. 2007/11/30 플립북과 애니메이션
  2. 2007/10/10 스마트플레이스 IT난상토론회 늦은 후기 (2)

추억의 교과서 귀퉁이-플립북
한번 쯤은 무의식적으로 창작 애니메이션을 만들었다는 사실
애니메이션은 일종의 잔상현상에 비롯된다. 1초에 24장의 그림이 빠른속도로 눈앞에
지나가면 앞장과 뒷장사이를 이어진 동영상으로 인식하게 된다.
 참여,공유,개방의 웹2.0 현상은 집에서 기타치는 모습만으로 스타(캐논변주곡)를 만들었듯이 가볍게 시작한 낙서가 여러 사람들에게 감흥을 줄 수 있다는 사실에 주목할 필요가 있다.

라이브 캔버스 스케치판
www.sketchpan.com

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벌써 5일이나 지난 후기를~ㅋ
아이스브레이크
일단 여성쿼터제의 도입 덕분인지 성비가 얼추? 맞는 따땃한 분위기 였다. 므흣므흣
처음으로 참가해서 처음으로 자기소개..움....
자신을 확실히 어필해야 하는~ 예를 들어 죽다 살아난 이야기를 하면 좋다는 류소장님의 의견에 불나서 사무실 식구들 다같이 저 세상 갈 뻔한 이야기를 꺼냈다. 역시 첫 테잎을 끊을 땐 신중해야 할 것 같다. 줄줄이 이어지는 '죽다 살아난 이야기 시리즈'는 3시간이라는 오버타임에 많은 기여를 했다. -ㅂ-;;;;;

난상토론회
주제 : 한국의 블로그는 어떤 모습으로 진화할 것인가?
팀별 소주제 : 블로그와 SNS서비스의 연계
약 30초 간의 뻘줌~ 이후에는 말그대로 난상~~토론회~
저마다 논리적이고 신선한 의견과 아이디어를 공유하였고 잠깐잠깐 삼천포로 빠지는 재미요소도 존재했다.
늘 그렇듯 이런 자리까지 나와서 처음보는 사람들과 커뮤니케이션 할 수 있는 블로거들의 뽀스는 강하다. 배울점도 많았고 몰랐던 정보도 얻을 수 있었던 뜻깊은 자리였다.
설치형 블로그와 서비스형 블로그의 장단점과 SNS서비스와 연동했을 시 장단점을 각각 구별해 보았으며 SNS서비스의 실명제와 비실명제에 대해서도 접근했다.

늘 문제제기에는 서로 공감하고 몰랐던 문제점까지 알게 된다.
해결책은...
이게 과제인 것 같다.
2) 공통적인 문제점을 가장 먼저 해결하는 이
1) 발생할 수 있는 문제점을 미리 예견하고 대안을 제시하는 이
성공의 핵심 키워드는 누가 먼저 생각하고 누가 먼저 실행하느냐~요고요고^^

뒷풀이
역시나 나의 주된 관심사~
고기와 쐬주~ 여기까진 매우 좋았다.
다시 한 번 장소와 뒷풀이 비용을 지원해준 KTH관계자 분들께 감사의 마음을 전한다~^^
하.지.만
뒷풀이 2차는 스타벅스에서 커피를 마시는....주관적으로는 매우 아쉬운 시츄에이숀 이었다.
....
ㅋㅋ 여기서 끝나면 서운하징~
끝내는 처음만난 00게임회사 00군을(친구하기로 함)꼬셔서 홍대 와인바에 갔고~ 지배인으로 있던 친구가 합류하여 05시 까지 와인 약 6병을 비우고~06시 까지 클럽에서 잠깐 땀좀 빼주고 설렁탕으로 마무리하는 나이스한 뒷풀이 연출~ 무하하하하

다음 난상토론회도 꼬옥~~~가야쥡^^

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  1. BlogIcon ParkPD 2007/10/14 09:44  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    생각보다 블로그를 자주 쓰진 않네?
    주말 잘 보내고, 언제 너네 프로젝트 보여줘 :) 수고~

    • BlogIcon 캐릭터킹 2007/10/15 00:06  댓글주소  수정/삭제

      ㅋㅋㅋ머 이것저것 하다보니 자주 쓰진 못하넹~
      사실 싸이도 운영하는지라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      10월 말쯤 한시적으로 오픈베타 할 거 같으니 바로 연락할께~
      주말 잘보냉~ 앗 끝났군 ㅋㅋㅋ